Die Wichtel sind äusserst pflichtbewusst und fleissig. Die meisten Wichtel leben in Wichtelhausen und arbeiten bei der Wichtelpost oder -bank.
Ein typischer Beamter der Wichtel. Bei ihm muss alles in geordnete Bahnen gehen. Planung und Voraussehbarkeit sind ihm bei allen Aktionen wichtig, auch wenn es nur um die pünktliche Mittagspause geht. Aber wenn er was angreift, macht er es mit viel Engagement.
Ein Block mit allen möglichen und unmöglichen Formularen und den passenden Stift dazu. Ideal für Notizen oder um wichtige Botschaften zu notieren. Der Formularblock gibt einen Bonus von 2 auf Auftreten.
Er ist klein, gelb und fleißig. Ein guter Kamerad, wenn es darum geht, Feuerholz zu sammeln. Er ist pflichtbewusst und hat meist gute Laune. Ein rundum angenehmer Geselle.
Ein kleiner Rucksack, in den enorm viel hineinpasst, und der auch nicht schwerer wird, solange ihn ein Wichtel trägt. Der Rucksack gibt einen Bonus 2 auf Ausdauer.
Einer der schnellsten Krieger der Doppelseite, schnell im Angriff, im Kampf und in der Not auch in der Flucht. Er legt beim Kampf keinen Wert auf Ehre, kämpft aber auch nicht unbedingt unfair.
Die Federrüstung besteht aus einem Lederwams und einer Lederhose, die zusammen nur einen Behinderungswert von 1 besitzen und dadurch den Wichtel kaum behindern.
Ein fleißiger und gewitzter Händler, der es gut versteht, seine Waren an den Mann zu bringen. Mit einem Wichtel zu feilschen ist genauso schwer, wie einem Ork zaubern beizubringen.
Die P-Paste ist in einer kleinen, unscheinbaren Tube abgefüllt. Wird damit ein Gegenstand poliert, sieht er danach so gut wie neu aus. Die P-Paste gibt einen Bonus von 2 auf Verhandeln.
Der Wichtelzauberer ist auch praktisch veranlagt und schwebt nicht ständig in höheren Sphären oder verkriecht sich in seinen Magierturm, wie seine Kollegen. Zwar erledigt er viele Aufgaben auf magische Art, aber in der Not kann er auch handgreiflich werden.
Ein besonders toller Zauberstab, der besonders gut für Bewegungszauber geeignet ist. Dadurch kostet jeder Zauber der Kategorie Bewegung 4 Manapunkte weniger.