Die bösen Rassen repräsentieren natürlich das Böse auf dem Weltenbuch, viele dieser Rassen leben hinter dem Lesezeichengebirge, so dass die meisten Heldenanfänger Orks nur aus Erzählungen und Beschreibungen kennen. Nichtsdestotrotz eignen sich die bösen Rassen gut als Bösewichte in einem Abenteuer. Besonders die Dunkelelfen mischen sich ab und an die Geschichte der Welt ein und das oft sehr raffiniert.
| Rasse | Muttersprache | max. Alter | Größe |
| Dunkelelfen | Dunkelelfisch | unsterblich | 2,00 m |
| Echsenmenschen | Kraskisch | 120 Jahre | 2,00 m |
| Goblins | Urgonisch | 50 Jahre | 1,00 - 1,20 m |
| Oger | Urgonisch | 130 Jahre | 2,00 - 3,00 m |
| Orks | Urgonisch | 40 Jahre | 1,50 m |
| Trolle | Urgonisch | 250 Jahre | 2,00 - 3,00 m |
Die regeltechnischen Besonderheiten der einzelnen bösen Rassen.
Wie bei den anderen Rassen, können die Attribute hier auch um ±2 variieren.
| Rasse | Geist | Körper | Geschick | Sozial | Wille | Sinne |
| Dunkelelfen | 7 | 6 | 7 | 2 | 5 | 5 |
| Echsenmenschen | 4 | 9 | 6 | 3 | 6 | 4 |
| Goblins | 5 | 5 | 7 | 8 | 2 | 5 |
| Oger | 2 | 11 | 5 | 6 | 3 | 5 |
| Orks | 2 | 8 | 5 | 5 | 5 | 7 |
| Trolle | 3 | 12 | 5 | 4 | 3 | 5 |
Die Namen der Dunkelelfen klingen, wie die Elfennamen, sehr elegant und fließend, haben aber einen düsteren Klang.
Männliche Namen: Anshul, Avinash, Dar Zat, Imanol
Weibliche Name: Arth, Arwa, Kavi
Die Namen der Echsenmenschen besitzen viele Zischlaute, wie ihre Sprache eben auch.
Männliche Namen: Chugh, Rapath, Rejmorgh, Vulochh
Weibliche Namen: Sothaha, Vajra
Die Namen dieser Rassen sind meist sehr kurz und prägnant, für Menschenohren klingen sie oft wie Schimpfwörter.
Männliche Namen: Hazir, Nardol, Nos, Oktrul, Olokwa, Orod, Sog, Ungol, Uglak, Uton, Zanozar, Zarrag
Weibliche Namen: Ata, Bua