Color und Fluff
Color oder Fluff sind nette kleine Elemente um Situation etwas auszugestalten und diese interessanter und abwechslungsreicher zu machen.
Actionreicher Kampf
- Hohe Dächer: Ein Kampf auf den Dächern einer Stadt oder extremer auf großen Bäumen.
- Fahrende Kutsche: Ein Kampf auf einer fahrenden Kutsche, optional auch ohne Kutscher.
- Widriges Wetter: Schneesturm, Hagel, Orkan, etc.
- Feuer: Ein Kampf in einem brennenden Haus oder Lagerhalle
- Wütende Pasanten: Sie bewerfen die Kämpfer mit allem möglichen oder stehen im Weg
Typische NSCs
- uralte, gebückt gehende Frau mit Stock, die schwerhörig ist
- unauffällige, ganz in schwarz gehüllte Gestalt in einer dunklen Ecke
- der Wirt mit Bierbauch und fettiger Schürze, seiner übellaunigen Frau und seiner hübschen Tochter
- der nervöse Priester, Gelehrte oder Magier, der viel aber um die wichtigen Sachen herum redet
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