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Flaschengeister

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Flaschengeister leben, wie ihr Namen schon andeutet in Flaschen. Dies heißt allerdings nicht, dass sie dort besonders gerne wohnen, meist wurden sie nämlich von ranghöheren Geistern oder Schamanen zur Strafe in eine Flasche gebannt. Ihr größtes Ziel ist es, aus der Flasche zu entkommen, an die sie gebunden sind. Je nach Flasche reicht es aus, wenn ein Sterblicher an der Flasche rubbelt oder deren Verschluss öffnet. Die Zerstörung der Flasche führt dagegen zur Vernichtung des Flaschengeists. Der Flaschengeist ist, je nach Bann, lebenslang oder für drei Wünsche an seinen Befreier gebunden und muss ihm dienen.

In den Flaschen leben sehr unterschiedliche Geister. Zwar waren sie alle einmal böse, aber manche haben es bereut, sind nette Geister geworden und werden ihrem Befreier mit Elan dienen. Manche aber sind durch den Bann noch bösartiger geworden und werden ihrem Befreier seine Wünsche immer sehr eigenartig auslegen, so dass er kaum Freude an seinem Flaschengeist haben wird.

Kleiner Flaschengeist

Lebenspunkte 50
Initiative 14
Attacken keine
Verteidigung 14
MHSt Standardheld
Beschwören MW 21
Zaubernwert 14
Manapunkte 60
2w6 Trefferzone Mali RS MS
2,12 Kopf -4 2 20
6-8 Rumpf -1 3 30
3 L. Arm -2 2 20
11 R. Arm -2 2 20
4,5 L. Bein -2 2 20
9,10 R. Bein -2 2 20

Mächtiger Flaschengeist

Lebenspunkte 80
Initiative 14
Attacken keine
Verteidigung 16
MHSt Profiheld
Beschwören MW 26
Zaubernwert 18
Manapunkte 120
2w6 Trefferzone Mali RS MS
2,12 Kopf -4 4 25
6-8 Rumpf -1 6 35
3 L. Arm -2 6 25
11 R. Arm -2 6 25
4,5 L. Bein -2 6 25
9,10 R. Bein -2 6 25


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